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小丫内部专用软件一篇科学论文有57000名“作者”,他们都是游戏玩家

满地红彩色图库 2019-01-11 15:19 出处:网络 编辑:@iCMS
游戏《星战前夜》的“探索计划”,借助玩家数量优势,完成科研项目数据分析。当科学遇到游戏《中国新闻周刊》记者/李明子本文首发于总第884期《中国新闻周刊》如果把一个展示星系图像的电脑放在酒吧中央,会有人感兴

一篇科学论文有57000名“作者”,他们都是游戏玩家


游戏《星战前夜》的“探索计划”,借助玩家数量优势,完成科研项目数据分析。

当科学遇到游戏

《中国新闻周刊》记者/李明子

本文首发于总第884期《中国新闻周刊》


如果把一个展示星系图像的电脑放在酒吧中央,会有人感兴趣吗?毕竟,这看上去是一份颇有难度的专业性工作,而且十分耗时。

苏黎世瑞士联邦理工学院天文学教授凯文·肖文斯基12年前还是学生的时候,查看天文图像还需人工完成。当时,计算机可以根据颜色轻松过滤出哪些是星系,但算法却无法根据形状来识别不同类型的星系图像,教计算机完成复杂图像的识别任务在当时还很难,类似的人脸识别技术耗费了科学家十多年才完成。为了证实自己的理论,凯文只能用肉眼一张一张地看星系图像。

凯文每天工作12个小时,一周才看完5万个星系。当时最大的天文数据库来自美国新墨西哥州的斯隆数字化巡天项目,200多万个天文物体中,有关星系的就有近百万。大量的数据又无法通过人工智能来处理,去哪儿找那么多人来做数据分析呢?

超过57000名“作者”共同完成的论文


那时候,刚好兴起了“公众科学”的概念。2006年夏天,美国宇航局(NASA)启动了“Stardust @ home”项目,招募了约两万名在线志


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